Precisión de Depredador
Requisitos: Taijutsu: Shurikenjutsu 1, Shurikenjutsu 1
Tipo: Suplementario
Duración: Instantáneo
Coste: 1 mota por dado
Efecto: El personaje infunde Chakra en su arma arrojadiza, ya sea un kunai, una shuriken o un hacha, y en el momento de lanzarla posee una perfecta comprensión del equilibro, comportamiento, etc. Por cada mota de chakra que consuma, el jugador puede sumar 1 dado a una tirada de ataque de Shurikenjutsu; los ataques no pueden doblar su reserva de dados. El jugador deberá declarar cuánto chakra va a invertir en este Jutsu antes de realizar su tirada de ataque.
Lanzamiento Paralizante
Requisitos: Precisión del Depredador, Shurikenjutsu 2
Tipo: Suplementario
Duración: Instantáneo
Coste: 4 motas
Efecto: El personaje ataca para hacer daño, y a ser posible dejar a su oponente tullido o aturdido. El daño del ataque será el normal. Sin embargo, por cada nivel de salud de daño que inflija el ataque, el objetivo sufrirá una penalización de -1 en todas sus reservas de dados relacionadas con la actividad física, hasta el final de la escena. Queda a la discreción del jugador y el Narrador la descripción del daño causado: podría tratarse de una mano herida, unos tendones sesgados, o un salvaje testarazo.
Lanzamiento Penetrante
Requisitos: Taijutsu: Shurikenjutsu 2, Lanzamiento Paralizante
Tipo: Suplementario
Duración: Instantáneo
Coste: 1 mota
Efecto: El personaje concentra cierta cantidad de chakra en un arma arrojadiza y ataca. Los éxitos extra en la tirada de ataque contarán doble para el cálculo de daño.
Técnica de la Lluvia de Hierro
Requisitos: Taijutsu: Shurikenjutsu 4, Shurikenjutsu 3, Lanzamiento Penetrante
Tipo: Suplementario
Duración: Instantáneo
Coste: 5 motas
Efecto: El personaje lanza cientos de duplicados de chakra de un arma
arrojadiza, saturando una zona con sus ataques. El personaje dobla su reserva de Shurikenjutsu durante ese ataque, que puede ser bloqueado, pero nunca esquivado. Hablamos de toda su reserva de dados, incluidas las especialidades y las bonificaciones varias. La Lluvia afecta a un solo individuo pero puede ser utilizada para múltiples propósitos; limpiar de ramas un árbol o arruinar las velas de un barco, por ejemplo. Las armas desaparecerán inmediatamente después del impacto.
Kage Senbon no Jutsu
Requisitos: Taijutsu: Shurikenjutsu 2, Shurikenjutsu 2
Tipo: Acción Extra
Duración: Instantáneo
Coste: 2 motas
Efecto: Estilo de lucha con agujas, muy común que consiste en lanzar las mismas con y sin cascabeles al mismo tiempo, de modo que el enemigo reaccione al sonido de las primeras esquivándolas; pero al no producir sonido las otras, este no las esquiva. Esta técnica se basa en el funcionamiento del cerebro; al reaccionar al sonido, el cerebro se centra en esquivar a aquello que lo produce “olvidándose” de la información de los otros sentidos. En mecánica de juego, el personaje, después de lanzar una aguja, paga el coste del jutsu y lanza otra aguja adicional, pero esta utilizará la puntuación de Taijutsu: Shurikenjutsu del personaje como éxitos automáticos en la tirada de ataque.