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 Sugerencia clan Kaminari

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MensajeTema: Sugerencia clan Kaminari   Sugerencia clan Kaminari I_icon_minitimeJue Mayo 30, 2013 9:06 am

Clan Kaminari
Historia
Fruto de los constantes experimentos por crear al ninja definitivo Orochimaru creó durante su reinado de terror a una oscura y deformada estirpe de ninjas especializada en el uso del sonido como arma mortal. Este grupo de experimentos ha creado una asociación muy hermética llamada Kaminari, nadie sabe exactamente cuáles son sus poderes ni su número, sólo se sabe que no toleran a otros seres vivos en su territorio, la antigua guarida del este de Orochimaru, un inmenso laberinto subterráneo protegido por infinidad de jutsus. Es raro que se dejen ver fuera de la villa de su guarida, menos aún de su país, la villa del sonido contrata a este terrible clan para las misiones más peligrosas y de moral cuestionable.


Bonos de Clan

Sentido Ciego
Los Kaminari son capaces de guiarse únicamente por el sonido, sintiendo la presencia de las cosas, esto además les hace inmunes a los genjutsu visuales.

País Oscuro
Al estar acostumbrados a su vendajes y a su región oscura la exposición al sol puede ser un grave problema (Debilidad solar ooo)

Oído Sobrehumano
Esta característica les permite aumentar su percepción en 2

Presencia Intimidatoria
Los espectros Kaminari causan temor cuanto menos entre sus enemigos, tanto por sus poderes como por su apariencia (Perturbador ooo)

Humanos sin rostro
Como parte de su entrenamiento los Kaminari cubren por completo su cuerpo y cara con vendajes, dejándoles únicamente un hueco para la boca, sólo los familiares y amigos conocen sus apariencias reales(Mérito Ordinario).

Sensibilidad al Sonido
El oído superdesarrollado lleva a todos los Kaminari a valorar el silencio hasta un punto desquiciante (Locura ooo).


Técnicas Línea de Sangre

Nombre Silencio Sepulcral
Requisitos Chakra 2, Ninjutsu 2
Tipo Suplementario
Duración Turno
Coste 5 motas por activación y 1 mota por turno adicional
Efecto Cualquier sonido que pueda producir el Kaminari desaparece, siendo imposible detectarle con el oído.


Nombre Alarido de Dolor
Requisitos Chakra 2, Genjutsu 2
Tipo Reflejo
Duración Escena
Coste 1 mota
Efecto El Kaminari grita cada vez que oye ataques o recibe dolor, dejando sordos a sus contrincantes en chakrax5 metros, aumentando la dificultad de cualquier tirada en 1. De no superar una tirada de Compostura+ Vigor contra Genjutsu+Vigor el enemigo acabará en el suelo.


Nombre Alarido de Pena
Requisitos Ninjutsu 2, Vigor 2
Tipo Acción
Duración Instantáneo
Coste 5 motas
Efecto El Kamirani lanza un fuerte alarido de acción en ángulo recto de chakrax10 metros que destruye coberturas y abate a los enemigos que no superen una tirada enfrentada de Resistencia+Vigor contra Ninjutsu+Vigor, recibiendo el enemigo tanto daño letal como diferencia de tirada y volando tantos metros como el doble de la diferencia


Nombre Tortura
Requisitos Genjutsu 2, Alarido de Dolor
Tipo Acción
Duración Una escena
Coste 1 Determinación
Efecto El enemigo queda postrado y retorciéndose de dolor, perdiendo 1 de vida por turno indefinidamente, a no ser que supere al principio una tirada de Compostura+Voluntad con una dificultad de Genjutsu+Vigor


Nombre Onda de Odio
Requisitos Chakra 3, Alarido de pena
Tipo Reflejo
Duración Instantáneo
Coste 8 motas
Efecto Explosión sónica centrada en el Kaminari con un radio de ChakraX5 que causa Ninjutsu+Vigor de daño letal y abate a todo enemigo que no supere Resistencia+vigor contra el daño producido, saliendo despedido fuera del área de no superar la tirada.


Nombre Ultrasonidos
Requisitos Genjutsu 3, Silencio Sepulcral
Tipo Simple
Duración Instantáneo
Coste 15 motas
Efecto Todo enemigo en un ángulo recto de chakrax10 pierde el sentido del equilibrio, viéndose su destreza reducida a 0 de no superar una tirada de astucia+pericia contra genjutsu+vigor.


Nombre Grito de Rabia
Requisitos Ninjutsu 3, Chakra 3
Tipo Acción
Duración Instantáneo
Coste 10 motas
Efecto El Kamirani lanza un fuerte grito de acción en ángulo recto de chakrax10 metros que destruye coberturas y abate a los enemigos que no superen una tirada enfrentada de Resistencia+Vigor contra Ninjutsu+Vigor, recibiendo el enemigo tanto daño letal como el doble de la diferencia de tirada y volando tantos metros como el doble de la diferencia


Nombre Congoja
Requisitos Vigor 5
Tipo Simple
Duración Instantáneo
Coste 1 Determinación y 10 motas
Efecto El enemigo que no supere astucia+pericia contra genjutsu+vigor pasará a revivir la vida del Kaminari, día a día TODA su vida concentrada en un instante, tras esta experiencia el ninja afectado padecerá una locura de rango igual al chakra del enemigo entre 2 para siempre y no podrá actura hasta que el genjutsu quede anulado.



*****
Éste es el primer clan que hice, basado en la Villa del Sonido, y muy ligado a la relación que Orochimaro (no el user) tenía con ésta, espero que os guste.

Veréis que he empleado vigor muy a menudo en la mecánica de los jutsus y en los propios requisitos de éstos, he querido reflejar así la capacidad pulmonar y resistencia física necesaria para llevar a cabo tales proezas sónicas.

Ya veo que estáis últimamente muy ocupados, no dejéis de hacer nada por responderme, cuando llegue el momento lo hablamos todo.

Un saludo.

Posteado originalmente por: Luispilla http://narutorol.goodbb.net/u15
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