Naruto Rol
¿Quieres reaccionar a este mensaje? Regístrate en el foro con unos pocos clics o inicia sesión para continuar.


Juegos de rol, manuales, guías, opiniones, rol, vídeo juegos y mas.
 
ÍndiceÚltimas imágenesBuscarRegistrarseConectarse
Bienvenidos a NarutoRol foro dedicado a la modificación y divulgación del juego de rol Naruto d10 diseñado por Sasuke_Lord del antiguo foro www.academianinja.es
Damos la Bienvenida al grupo de trabajo de NarutoRol al nuevo moderador de la sección en ingles orange_55
Contador de Visitas
Contadores Gratis
Últimos temas
» Información sobre el juego de Rol
Clan Saiketsu I_icon_minitimeLun Oct 07, 2019 7:37 am por ArticJames13

» Hooolaa...
Clan Saiketsu I_icon_minitimeSáb Ene 24, 2015 3:45 pm por Mikito

» Libro de Reglas
Clan Saiketsu I_icon_minitimeJue Oct 16, 2014 2:44 pm por Shikage Itamu

» Sayumi Saki estudiante ninja (?)
Clan Saiketsu I_icon_minitimeDom Sep 21, 2014 7:30 pm por Sayumi Saki

» Sugerencia de Tecnicas
Clan Saiketsu I_icon_minitimeMar Abr 29, 2014 9:11 am por Pizza el Hutt

»  Aquí llego yo
Clan Saiketsu I_icon_minitimeJue Abr 24, 2014 6:12 pm por Pizza el Hutt

» Libro de Jutsus
Clan Saiketsu I_icon_minitimeSáb Abr 12, 2014 12:12 am por Raciel_

» Libro de Clanes
Clan Saiketsu I_icon_minitimeSáb Abr 12, 2014 12:11 am por Raciel_

» llego lo ultima que oiras pues a xilcon no veras
Clan Saiketsu I_icon_minitimeVie Feb 28, 2014 9:25 am por Xilcon

Temas similares
Temas más activos
Sugerencias de clanes
Orochimaru los saluda
Un nuevo shinobi se presenta.
Sugerencia de Tecnicas
Libro de Reglas
Clan Uchiha
Línea Ninjutsu Origami. (Derivado de Madera)
Hoja de Personaje
Dungeons and Dragons 4ta edición
Taijutsu: Kenjutsu
Los posteadores más activos del mes
No hay usuarios

 

 Clan Saiketsu

Ir abajo 
AutorMensaje
eltopo
Raikage
eltopo


Mensajes : 23
Puntos : 4244
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 13/01/2013
Edad : 31
Localización : Colombia

Clan Saiketsu Empty
MensajeTema: Clan Saiketsu   Clan Saiketsu I_icon_minitimeMar Feb 26, 2013 8:42 pm

Sello de Chakra.
Requisitos adquisición del jutsu: Clan Saiketsu 1.
Tipo: Simple.
Duración: Instantáneo.
Coste: 1 estado de salud mínimo.
Efecto: El personaje usa los sellos de su cuerpo para recuperar chackra a cambio de su propia vida. El personaje recupera motas de chackra igual a su Clan Saiketsu por cada estado de salud empleado para la técnica. Se pueden utilizar tantos estados de salud como Clan Saiketsu, el daño recibido por la activación es considerado letal y no puede ser curado por jutsus, se recupera 1 estado de salud cada día.

Sello de Fuerza.
Requisitos adquisición del jutsu: Chackra Clan Saiketsu 2.
Tipo: Refleja.
Duración: Una Escena.
Coste: 5 motas.
Efecto: El personaje libera chackra en el sello para aumentar su fuerza. Suma la puntuación de Clan Saiketsu a su Fuerza durante el resto de la escena.

Sello de Destreza.
Requisitos adquisición del jutsu: Clan Saiketsu 2.
Tipo: Refleja.
Duración: Una Escena.
Coste: 5 motas.
Efecto: El personaje libera chackra en el sello para aumentar su destreza. Suma la puntuación de Clan Saiketsu a su Destreza durante el resto de la escena.

Sello de Resistencia.
Requisitos adquisición del jutsu: Clan Saiketsu 2.
Tipo: Refleja.
Duración: Una Escena.
Coste: 5 motas.
Efecto: El personaje libera chackra en el sello para aumentar su resistencia. Suma la puntuación de Clan Saiketsu a su Resistencia durante el resto de la escena.

Sello de Velocidad.
Requisitos adquisición del jutsu: Clan Saiketsu 3.
Tipo: Simple.
Duración: Una Escena.
Coste: 1 estado de salud por turno, 3 motas por turno.
Efecto: El personaje libera chackra para aumentar la velocidad de todo su cuerpo mediante el sello, lo cual afecta gravemente al mismo. El personaje consigue acciones extras igual a su puntuación de Clan Saiketsu, el daño recibido por la activación y mantenimiento es considerado letal y no puede ser curado por jutsus, se recupera 1 estado de salud cada día.

Sello de Protección.
Requisitos adquisición del jutsu: Clan Saiketsu 3.
Tipo: Simple.
Duración: Una Escena.
Coste: 3 motas.
Efecto: El sello protege al Saiketsu de los ataques. El jugador añade su Clan Saiketsu a la absorción Letal y su Clan Saiketsu x2 a la absorción de contundente.

Sello de Combate.
Requisitos adquisición del jutsu: Clan Saiketsu 4.
Tipo: Simple.
Duración: Una Escena.
Coste: 1 Estado de salud, 1 punto de Determinacion temporal, 10 motas.
Efecto: El sello proporciona al Saiketsu una increíble habilidad de combate. El personaje tiene una bonificación de iniciativa igual a su Clan Saiketsu, tambien suma su puntuación de Clan Saiketsu a sus tiradas de Pelea y daño de las mismas. El daño recibido por la activación es considerado letal y no puede ser curado por jutsus, se recupera 1 estado de salud cada día.

Sellar el Arma.
Requisitos adquisición del jutsu: Clan Saiketsu 4.
Tipo: Simple.
Duración: Una Escena.
Coste: 1 estado de salud, 1 punto de Determinacion temporal, 10 motas.
Efecto: El sello se extiende hasta el arma que porta el Saiketsu temporalmente proporcionándole una increíble habilidad de combate con Armas Cuerpo a Cuerpo (no funciona con armas arrojadizas). El personaje tiene una bonificación de iniciativa igual a su Clan Saiketsu, tambien suma su puntuación de Clan Saiketsu a sus tiradas de Armas CaC y daño de las mismas. El daño recibido por la activación es considerado letal y no puede ser curado por jutsus, se recupera 1 estado de salud cada día.

Sello Final.
Requisitos adquisición del jutsu Clan Saiketsu 5.
Tipo: Simple.
Duración: Una Escena.
Coste: 1 punto de Determinacion Permanente, 30 motas, 3 mota por turno.
Efecto: El Sello libera todo su poder afectando gravemente al Saiketsu. Esta técnica activa todos los poderes del Sello como si el personaje tuviera Clan Saiketsu 6 y sin ninguno de sus gastos, sin embargo el personaje queda agotado después de usarlo (Nota: No se activa el Sello de Chackra; ni Sellar el arma si no porta ningún arma). Al finalizar la escena el personaje debe tirar Resistencia + Aguante, debe conseguir tantos éxitos como Sellos liberados (El Sello Final no cuenta), si consigue lograr la tirada queda inconsciente por tantas horas como Sellos liberados y todos sus estados de salud en contundente, los cuales solo se podrán curar por si mismos a una velocidad de 1 por cada 12Hs; si no logra la tirada quedara inconsciente por tantos días como Sellos liberados y todos sus estados de salud en letal, los cuales solo se podrán curar por si mismos a una velocidad de 1 por día. (Nota: Al realizar la tirada de Resistencia + Aguante, se debe utilizar solo la puntuación base, ya que los sellos se cancelan debido al agotamiento total de chackra).
Volver arriba Ir abajo
 
Clan Saiketsu
Volver arriba 
Página 1 de 1.
 Temas similares
-
» Clan Kaitetsu
» Clan Tzukie
» Clan Fushichö

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
Naruto Rol :: Naruto d10 :: Lineas de Jutsu :: Kekkei Genkai (Clanes)-
Cambiar a:  
Chat